package michal.turniej;
import java.util.*;

public class Set {
	Zawodnik zawodnik1;
	Zawodnik zawodnik2;
	Zawodnik zwyciezcaSetu;
	
	Set (Zawodnik zawodnik1, Zawodnik zawodnik2){
		this.zawodnik1 = zawodnik1;
		this.zawodnik2 = zawodnik2;
	}

	public Zawodnik getZawodnik1() {
		return zawodnik1;
	}

	public void setZawodnik1(Zawodnik zawodnik1) {
		this.zawodnik1 = zawodnik1;
	}

	public Zawodnik getZawodnik2() {
		return zawodnik2;
	}

	public void setZawodnik2(Zawodnik zawodnik2) {
		this.zawodnik2 = zawodnik2;
	}

	public Zawodnik getZwyciezcaSetu() {
		return zwyciezcaSetu;
	}

	public void setZwyciezcaSetu(Zawodnik zwyciezcaSetu) {
		this.zwyciezcaSetu = zwyciezcaSetu;
	}
	Zawodnik walkaSetowa(){
		Random generator = new Random();
		double szczescie1;
		double szczescie2;
		szczescie1 = (generator.nextDouble() - 0.5) * 50;
		szczescie2 = (generator.nextDouble() - 0.5) * 50;
		
		if (zawodnik1.umiejetnosc() + szczescie1 > zawodnik2.umiejetnosc() + szczescie2){
			zwyciezcaSetu = zawodnik1;
		}
		else if (zawodnik1.umiejetnosc() + szczescie1 < zawodnik2.umiejetnosc() + szczescie2){
			zwyciezcaSetu = zawodnik2;
		}
		return zwyciezcaSetu;
	
	}
}
